예제로 익히는 비베 기초(7)-함수
지난 시간에 이론 설명했던 거 그냥 실습해 보는 것입니다. 사실 지난 시간에 설명한 내용만으로도 충분하지만 혹시나 싶어 따라하기 식으로 한번 […]
지난 시간에 이론 설명했던 거 그냥 실습해 보는 것입니다. 사실 지난 시간에 설명한 내용만으로도 충분하지만 혹시나 싶어 따라하기 식으로 한번 […]
오늘은 지난 강좌에서 만들었던 프로그램을 ‘함수’ 개념을 도입해서 재구성해보는 실습을 합니다. 함수? y=2x*3x??? 갑자기 왠 함수냐구요? 프로그래밍에서 함수라고 하는 것은
벌써 일주일이 다 되어가네요. 맘 같아서는 매일매일 업데이트하고 싶은데… 오늘은 지난 번에 실습했던 내용을 복습하는 의미로 지난 실습과 유사한 프로그램을
벌써 수요일입니다. 늘 느끼는 것이지만, 시간의 속도에 점점 가속도가 붙는 것 같습니다. 예쁜 딸 동주가 새벽에 우유 달라고 우는 바람에
지금부터 하나하나 예제를 만들어야 하는데요, 한번 만든 예제를 그냥 버리자니 뭔가 아까운 생각이 들지 않습니까? 그래서 지금부터 만드는 예제를 모두
이번 강좌에서 조건문과 루프문에 대한 개념을 소개하고 다음부터는 바로 실습을 하죠. 사실 시중에 나와 있는 책에 비하면 이론에 대한 소개가
아차, 지난 시간에 연산자를 빠뜨렸네요. 비베 프로그래밍의 가장 기본이라 할 수 있는 변수와 연산자, 조건문, 루프문에 대해서 차근 차근 알아보도록
근 일주일만에 올립니다. 별루 해 놓은 일도 없는데 벌써 일주일이 후딱 지나가 버렸습니다. 약속드린 대로 오늘은 프로그래밍의 기본이라고 할 수
바로 이어서 시작하겠습니다. 먼저 소스 파일을 다운로드한 다음 그림 파일(4개가 있습니다.)을 C:vb실습 폴더에 모두 복사해 두세요. 지난 시간에 작성한 파일을
비베 프로그래밍에서 자주 사용하는 컨트롤들을 어떻게 설명할까 고민고민하다가 내린 결론이 “몸에 와 닿는 예제로 배우자”였습니다. 그래서 지난 시간에 Timer 컨트롤과